營(yíng)造健康網(wǎng)絡(luò)文化生態(tài) 防止未成年人沉迷游戲
2021-07-27 11:24:04 來(lái)源: 閩南日?qǐng)?bào)
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數(shù)據(jù)顯示,截至2020年12月,我國(guó)網(wǎng)民人數(shù)達(dá)9.89億,而學(xué)生網(wǎng)民占比達(dá)到了21%,用戶(hù)規(guī)模已超2億人。
今年6月1日起,新修訂的未成年人保護(hù)法正式施行,其中新增了網(wǎng)絡(luò)保護(hù)的章節(jié),明確表示國(guó)家將建立統(tǒng)一的未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲電子身份認(rèn)證系統(tǒng)。同時(shí)還做出“網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)要求未成年人以真實(shí)身份信息注冊(cè)并登錄網(wǎng)絡(luò)游戲”“按照國(guó)家有關(guān)規(guī)定和標(biāo)準(zhǔn)對(duì)游戲進(jìn)行分類(lèi),不得讓未成年人接觸不適宜的游戲或者游戲功能”以及“不得在每日22時(shí)至次日8時(shí)向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)”等多項(xiàng)規(guī)定。
針對(duì)“預(yù)防未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲”這個(gè)社會(huì)熱點(diǎn)話題,記者在市區(qū)進(jìn)行了走訪調(diào)查。
現(xiàn)象
網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)靡學(xué)生群體
“我很享受玩游戲的樂(lè)趣,在游戲中贏得勝利讓我很滿(mǎn)足。”就讀龍師附小的五年級(jí)男生陳同學(xué)告訴記者,他喜歡玩《王者榮耀》《和平精英》等手游,規(guī)則分明、刺激有趣的游戲世界,可以讓他從中獲得暢快淋漓的體驗(yàn)。
就讀漳州實(shí)驗(yàn)中學(xué)的高二男生郭同學(xué)則表示,適當(dāng)玩游戲既可以放松心情,也是和同學(xué)增進(jìn)感情的一種方式。“和大家組隊(duì)玩游戲的時(shí)候聊天,比在平時(shí)聊天有趣。”他認(rèn)為,和同學(xué)一起玩游戲其實(shí)輸贏不重要,主要是一起玩樂(lè)的氛圍很開(kāi)心放松,也更容易找到共同話題。
除競(jìng)技類(lèi)手游在學(xué)生群體中風(fēng)靡外,社交手游等類(lèi)型的游戲也頗為流行。“在游戲中可以和不同城市、不同年齡段的小伙伴產(chǎn)生聯(lián)系,接觸到一些新鮮事物。”玉蘭學(xué)校的九年級(jí)女生游同學(xué)告訴記者,她正在玩一款名為《光遇》的社交手游。在這款游戲中,她可以找到有共同語(yǔ)言的小伙伴,一起訴說(shuō)煩惱、分享快樂(lè),遇到一些問(wèn)題也可以互相幫助。平時(shí)與老師、家長(zhǎng)交流難免有代溝,而與游戲中的小伙伴交流可以得到更多共鳴。
“但網(wǎng)絡(luò)世界很復(fù)雜,而且過(guò)度沉迷只會(huì)讓自己越來(lái)越消沉。”游同學(xué)發(fā)現(xiàn),在社交游戲中會(huì)遇到形形色色的網(wǎng)友,需要注意甄別。同時(shí)她也坦言,自己曾經(jīng)有過(guò)一段沉迷游戲的光陰,在她發(fā)現(xiàn)自己過(guò)度游戲?qū)е聦W(xué)習(xí)成績(jī)下滑后,進(jìn)一步把失落的情緒投入到游戲中,借此逃避現(xiàn)實(shí)。
“惡性循環(huán),只會(huì)爆發(fā)更大的問(wèn)題。”所幸在自我反省以及家長(zhǎng)的引導(dǎo)幫助下,游同學(xué)選擇按下網(wǎng)絡(luò)“暫停鍵”,把更多的精力投入到學(xué)習(xí)上。“現(xiàn)在還是會(huì)玩游戲,但自己會(huì)把握度,爸媽也會(huì)限制我使用手機(jī)的時(shí)間。”
管理
單靠防沉迷系統(tǒng)防不住
2019年,國(guó)家新聞出版署發(fā)布了《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》。其中要求所有的游戲網(wǎng)游用戶(hù)需要進(jìn)行實(shí)名注冊(cè),針對(duì)實(shí)名注冊(cè)為未成年人的賬號(hào),將進(jìn)行游戲時(shí)長(zhǎng)、游戲消費(fèi)以及宵禁的限制。而新修訂的未成年人保護(hù)法,新增了多條網(wǎng)絡(luò)保護(hù)的規(guī)定,進(jìn)一步從立法的角度保護(hù)未成年人。
對(duì)此,記者下載了多款熱門(mén)手游后發(fā)現(xiàn),這些游戲均有設(shè)置用戶(hù)實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng),會(huì)對(duì)識(shí)別到的未成年人采取限制游戲時(shí)間、充值金額等管理措施。同時(shí)記者也注意到,唯美的游戲畫(huà)面、悅耳的背景音樂(lè)等游戲設(shè)置,難免帶給用戶(hù)想要一探究竟的好奇。
“實(shí)名認(rèn)證會(huì)對(duì)大家玩游戲有所限制,但也不是完全沒(méi)有辦法。”漳州實(shí)驗(yàn)中學(xué)的郭同學(xué)說(shuō),大部分同學(xué)玩到限制時(shí)間就不會(huì)再玩了,但也存在一些同學(xué)“剎不住車(chē)”,在游戲時(shí)長(zhǎng)用完后向其他同學(xué)借號(hào)繼續(xù)玩,或者連著玩多款不同的游戲。至于游戲充值,家長(zhǎng)一般是不允許的,大家主要會(huì)把零花錢(qián)拿去充值,至于充值額度,主要看個(gè)人選擇及零花錢(qián)的多寡。“是否沉迷游戲,主要是看個(gè)人的自控力吧,以及對(duì)待游戲的態(tài)度。”