《王者出擊》首季收官 游戲改綜藝如何尋求平衡?
2018-01-29 20:42:39 來源: 環(huán)球網(wǎng)
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《王者出擊》首季收官 獨創(chuàng)“游改綜”內(nèi)容模式
《王者榮耀》實景真人對抗賽《王者出擊》日前已正式收官,這檔匯集了Angelababy、陳赫、林志玲、張繼科、賈玲、沙溢、田亮、王嘉爾等20位嘉賓的綜藝節(jié)目,憑借15億次的播放量領(lǐng)跑綜藝榜單,其創(chuàng)新的“游改綜”的模式更成為行業(yè)先行者,為網(wǎng)綜突破同質(zhì)化窠臼提供了大量寶貴經(jīng)驗?!锻跽叱鰮簟繁晨?ldquo;國民手游”《王者榮耀》,從服化到置景再到競技模式的走心還原既滿足了“游戲粉”的觀看愿景,也增強了“綜藝粉”的觀賞性。
單期平均播放量超2億 強勢領(lǐng)跑綜藝榜單
作為備受期待的全新模式網(wǎng)綜,《王者出擊》自12月15日正式上線后高開高走,截至發(fā)稿,《王者出擊》總播放量已經(jīng)突破14億,單集平均播放量強勢超2億。作為《王者榮耀》實景真人對抗賽,《王者出擊》開播伊始就受到游戲粉和綜藝粉的強烈關(guān)注,其官博粉絲量突破35萬,微博主話題#王者出擊#閱讀量12.2億,討論量617萬,46個衍生子話題閱讀量高達13億,討論量超711萬。
數(shù)據(jù)來自背后一個個普通網(wǎng)友的點滴互動,在微博、微信等社交媒體上隨處可見有關(guān)《王者出擊》明星人設(shè)、游戲策略、改編還原的討論,從《王者出擊》相關(guān)話題詞來看,除了Angelababy、陳赫、林志玲、張繼科、賈玲等明星,節(jié)目本身產(chǎn)生的紅藍buff、超級兵、野區(qū)等話題同樣引發(fā)網(wǎng)友熱議,而“明星陣容王炸”、“實景真人腦洞大開”、“神還原走心”等正向評價也成為《王者出擊》的主流反饋。
首款“游改綜”試水 嘔心瀝血造就新模式
作為首款“游改綜”節(jié)目,《王者出擊》脫胎于《王者榮耀》,并基于游戲IP開啟全面自主研發(fā)。為了保證游戲基因滲透延展,并結(jié)合戶外競技綜藝長處,同時展現(xiàn)節(jié)目網(wǎng)感,節(jié)目組可謂嘔心瀝血。
模式上,《王者出擊》邀請了Angelababy、陳赫、林志玲、賈玲等20位星素名人,根據(jù)《王者榮耀》的核心游戲規(guī)則,采用了5V5的車輪循環(huán)賽制。在硬件方面,《王者出擊》在保留游戲中英雄人物核心標(biāo)識的基礎(chǔ)上,全新設(shè)計了一套兼具運動性與視覺美感的作戰(zhàn)服,連“血量條”都原樣復(fù)刻令網(wǎng)友評價“這波還原666”,而七大比賽場地從地下核工廠到冰雪大世界,每期獨到選址都解鎖了“王者峽谷”諸多玩法,總決賽場地的冰雪版“王者峽谷”更堪稱大手筆神還原。除了走心硬件,節(jié)目組還以實景結(jié)合特效的方式還原了紅藍buff、防御塔、水晶等標(biāo)志性元素,延續(xù)了游戲打野、攻塔、推水晶的模式,同時又通過各種腦洞大開的特色野區(qū),如勁歌熱舞、戲骨的誕生、乒乓對決、高能計算等任務(wù),展現(xiàn)了明星們的諸多才藝,并為節(jié)目提供多重爆點花絮。
《王者出擊》不僅提供了《王者榮耀》的沉浸式游戲感,更有機結(jié)合了明星效應(yīng)和綜藝競技元素,在貼近游戲IP的同時,讓“王者榮耀”成功“入侵”綜藝節(jié)目。尤為一提的是,作為在“游改綜”領(lǐng)域的首次試水,《王者出擊》在明星陣容、英雄提取、場地選擇改造、服化道置景、賽制安排、后期特效甚至內(nèi)容營銷等諸多層面的探索,都為行業(yè)提供了可以借鑒的成功案例,在綜藝愈發(fā)同質(zhì)化的扎堆現(xiàn)象中,該節(jié)目實屬清流,并展現(xiàn)了中國電視人勇于創(chuàng)新的實干精神。
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