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《莫斯》開發(fā)者稱PSVR2新技術(shù)可以提高游戲性能和保真度

2022-04-18 11:49:25 來源: 扣丁書屋

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最近,VR開發(fā)商Polyarc的首席工程師Brendan Walker在接受“Play Magazine”采訪時(shí)表示(Polyarc是《莫斯2》的開發(fā)商),在目前的PSVR上,游戲開發(fā)者“浪費(fèi)了大量的渲染能力,并把細(xì)節(jié)放在了實(shí)際上不需要的地方”,這是由于缺乏注視點(diǎn)渲染功能。

Walker表示,在游戲呈現(xiàn)的視覺效果中,人眼只能專注于“一個(gè)狹窄的窗口”,而借助PSVR2的眼球追蹤功能,開發(fā)者將能夠?qū)ζ溥M(jìn)行優(yōu)先排序,這反過來會(huì)“改進(jìn)性能和提高保真度”。

根據(jù)Walker的說法,這也將增加PSVR2的壽命。他說:“索尼采用這款游戲機(jī)是明智之舉,因?yàn)槟阒溃@款硬件有望在一段時(shí)間內(nèi)問世。為了盡可能延長生命周期,你需要在所有可能的地方進(jìn)行優(yōu)化?!?/p>

當(dāng)然,由于索尼還沒有宣布PSVR2的發(fā)售時(shí)間,所以用戶何時(shí)能夠使用這款設(shè)備并體驗(yàn)新游戲還不清楚。

標(biāo)簽: 還不清楚 的開發(fā)商 需要的地方 生命周期 段時(shí)間內(nèi)

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