云游戲并未終結(jié)舊勢力 傳統(tǒng)主機廠商拿下最大份額
2022-04-17 19:48:10 來源: 扣丁書屋
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截至2021年底,微軟和索尼攜手貢獻(xiàn)了云游戲市場收入的近四分之三,其中Xbox游戲通行證終極版獨占鰲頭,PS Now的訂閱數(shù)量要少很多,但處于不斷增長的態(tài)勢。
任天堂并沒有云游戲訂閱服務(wù),但是NS上很多游戲有“云版本”,讓很多性能吃緊的游戲得以順利登陸這一平臺。
云游戲的優(yōu)勢有無需下載立即游戲和大幅擺脫機能限制等等,根據(jù)Omdia預(yù)測,云游戲在2022年之后將會進(jìn)一步與主機游戲體驗相結(jié)合。
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